作品设计创意总结

当前栏目:论文题目 更新时间:2018-01-10 责任编辑:秩名

 通过一个多月的努力完成了自己的大学毕业设计作品。整个的制作过程也是对我自己三年学习的一个综合检验。我能够更熟悉的操作软件,能结合老师在课堂上的教学加上自己课后的学习做出属于自己原创的动画,在做的过程里也遇到大大小小的问题,比如元件多了容易找很久才拿的出来,刻动画时有时会做出来看起来动作不是特别协调等等,我会通过请教老师和同学去完善和调整,做到自己的最好水平,我自己的剧本我还觉得不够有创意,没有那种眼前一亮的新意,以后可以多多学习和尝试各种构思和叙事方法,可能更有吸引力。争取在以后的动画设计上更富有新意,主题更加突出。掌握更快捷方便的动画制作方法。以后会更加努力。

 

在动画制作时我采用了较为夸张的表现手法,特别是在人物设计的表达上。

我绘制出来的是比较卡通的扁平的人物造型。这能在动画制作中变现出更夸张的表情和动作,比如一些面部表情的特写等,可以更清楚直接的展现出来和表达出感情。在动画制作中做了大量的图形元件,也在元件里做好了需要的动画,在一个个元件组合起来放在场景里,在图层的前面和后面各给一个关键帧,因为元件里就有动画了,是做好动画的,所以在图层那里就不需要在做动画,直接放过去用就好。我的动画是采用嵌套的方式制作,也就是说一个元件套一个元件,比如狗狗的形象是一个整体的元件,但是点击进去就有腿的元件,身体的元件,眼睛的元件。如果整个狗的走路动画,那么在单独的四肢或者头部元件里就要先做好。我的动画里采用了大量的补间动画,和逐帧动画。补间动画比起逐帧动画稍微方便一些,但是有时也避免不了会少量的需要到逐帧动画,比如人物手的摆动,腿的走动等等,要先把开头和动作结束的点确定好分别插关键帧,然后在两个关键帧之间想象中间动画的动作然后在插关键帧做中间的动作,最后一定要多看看做得动画动作协不协调,我之前就是因为走路的关键帧做少了,有点不协调,感觉走路的动作不自然。后来经过调整好了许多。整个动画让补间动画和逐帧动画结合完成,这样就会互补,逐帧动画弥补了补间动画的不足之处,让一般有透视的片面所打不到的,就会用逐帧动画弥补这样让动画画面比较细致和丰富。我之前因为制作时帧刻的不规整然后做出来镜头晃动比较多,老师给我指出来了,我也觉得这样不好,就把镜头的晃动那些去掉了,增加了固定的镜头,我也在老师的建议下自己用手机录音软件配了音加进去,这样带入感比之前好多了。当然还有很重要一点在制作过程中要不断的保存,避免软件或者电脑出什么问题。