基于SuperMapObjects的校园信息系统的设计与实现.rar

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  • 更新时间:2015-03-22
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摘要:随着“数字地球”、“数字城市”、“数字小区”等的相继提出,建立“数字校园”,使校园管理往信息化与数字化方面发展成为趋势。本文概括了校园地理信息系统的研究现状和地理信息系统的基本信息,同时以此校园信息系统的设计与实现为例,研究了如何运用GIS 组件SuperMap Objects 与面向对象的可视化编程语言Visual C#相结合这一开发模式,进行应用型地理信息系统的二次开发。本系统除了实现地图的基本操作外,重点实现了图文信息的双向查询、最短路径查询和缓冲区分析等。同时也对系统开发方式的选择、系统总体框架、系统开发结构等作了简要叙述,并详细介绍了系统实现的主要功能,同时给出了部分功能具体的实现方法。

关键词:地理信息系统;校园信息系统;二次开发;SuperMap Objects;Visual C#

 

目录

摘要

Abstract

1绪言-1

1.1研究背景及意义-1

1.2研究的主要内容-1

2 需求分析-1

2.1软件需求-1

2.1.1开发工具-1

2.1.2系统开发组件的选择-2

2.2 系统功能需求-2

2.3数据需求-2

3系统总体设计-2

3.1系统目标的确立-2

3.2设计要求-2

3.3系统功能结构-3

4系统功能实现及说明-3

4.1登陆功能-3

4.2打开、保存、另存为、打印工作空间-4

4.3地图浏览功能-5

4.4图文查询功能-6

4.4.1图查属性-6

4.4.2条件查询-6

4.5设施查询功能-6

4.5.1最近设施查询-6

4.5.2周围设施查询-7

4.6属性维护功能-8

4.6.1属性显示-8

4.6.2属性维护-9

4.7用户管理功能-9

4.8风格设置-10

4.9切换用户功能-10

5结论与展望-10

致    谢-11

参考文献-11