以农场游戏设计一款UI交互界面.doc

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料包括:完整论文
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 即1元=10金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2018-01-09
  • 论文字数:5083
  • 当前位置论文阅览室 > 论文模板 > 课程设计 >
  • 课题来源:(心有所属)提供原创文章

支付并下载

内容摘要:对当今游戏UI市场优秀的作品进行分析比较,在制作UI交互中注意的细节和参考的素材进行整理汇合,农场游戏UI界面的基本定义的分析和会农场游戏的理解,玩家对于游戏交互的体验和通过网络数据来对农场游戏UI进行基本的色调和大纲解析。当今游戏UI市场的优秀作品进行简单的分析和学习。在制作游戏UI过程中,在制作之前的准备工作,在互联网上对游戏UI的定义的理解和学习其中优秀的作品。在优秀作品的参考下进行对素材的创作,在游戏UI界面中,各级界面的色调把握和UI的交互性,在创作的过程中对整体的界面进行了衔接,整体的设计风格是结合日韩的农场游戏风格设计,比较清新。

关键词:UI交互 农场 游戏 图标

 

目次

摘要

Abstract

一、设计选题的背景及意义-5

二、设计任务和内容-5

三、作品创作思路-6

1.作品的风格设定-6

2.作品整体创意说明-7

四、作品细节创意说明-7

(一)登陆界面设计创意-7

(二)大场景界面设计创意-8

五、设计作品创作总结-8

参考文献-n