2019年03月26日 更新
“手机游戏论文”相关信息
基于Unity3D引擎的休闲类手机游戏开发.docx
本课题基于Unity引擎开发一款泡泡龙类型的休闲手机游戏,主要研究Unity引擎的基本使用方法,完成一款完整的Unity作品。在整个开发的流程中,除了要包含泡泡龙的基本游戏思想,还要...
分类:信息与计算科学 |
字数:8498 |
上传日期:2018-06-07
国内手机游戏营销策略分析--以FGO为例.doc
中国的手机游戏业固然受到消费者盈利减少、游戏市场增速放缓的影响,但新兴细分市场如网页游戏、移动游戏市场的总体发展情况增势尤其明显,市场收入规模进一步扩大。2017年,游...
分类:本科论文 |
字数:9981 |
上传日期:2018-05-21
Android手机游戏--中国象棋的设计与实现.doc
Android手机是目前智能手机发展最快,也是最有发展潜力的一种。开发基于Android的应用软件已经成为计算机软件开发的热点。游戏是Android软件的重要类别。游戏程序内容丰富,市场需求...
分类:本科论文 |
字数:13517 |
上传日期:2018-05-03
以“绿色”为主题的手机游戏界面设计.doc
科技的发展对人们生活的影响越来越大,而与此同时发展也给自然界带来了一定的伤害,当然科技也可用于改善环境,我希望通过制作一款可以让人们更了解自然重视自然地手机游戏,...
分类:课程设计 |
字数:5864 |
上传日期:2018-01-09
手机游戏自动化测试方案设计.docx
纵观国内手游市场的形势,均以策略类居多,且正以爆发趋势(附件1:中国移动游戏市场规模走势)增长[4],对手游的自动化测试方案的研究也将以策略类手游为对象进行探讨。...
分类:课程设计 |
字数:11152 |
上传日期:2018-01-09
基于cocos2dx的益智类手机游戏设计.docx
益智类手机游戏要拥有趣味性和启发性,在制作本游戏的过程中,我一直秉承趣味性和启发性作为游戏的主要理念,在游戏中添加各种游戏系统使游戏极具趣味性和启发性,如图1所示:...
分类:课程设计 |
字数:7408 |
上传日期:2018-01-09
基于Cocos2dx的教育类手机游戏设计.doc
Cocos2dx近年来一直是国内2D手机游戏开发引擎的主流选择,而之所以它能够成为2D领域里游戏引擎的领头羊,这和其自身得天独厚的优势是分不开的。首先,Cocos2dx最大的特点便是其开源的...
分类:课程设计 |
字数:10983 |
上传日期:2018-01-09
网络游戏企业的研发成本控制问题探析-以手机游戏行业为例.doc
通过对研发成本概念的理解来确定研发阶段的时点,从而细分各个研发环节,分析具体构成研发成本的因素,有利于更好的掌握研发成本的可控因素,从而全面把握研发成本的控制。下...
分类:财务管理 |
字数:13096 |
上传日期:2017-11-28
基于Android的手机游戏开发与实现.rar
本文在阅读了大量国内外书籍的基础上,通过自己动手尝试,熟悉Eclipse开发工具和Android插件安装,研习了Android2.2平台版本中的demo和Java网络编程,不断提升自己的应用程序开发能力。研...
分类:设计说明 |
字数:11139 |
上传日期:2014-03-18
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