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2019年03月25日 更新 “网游论文”相关信息

基于用户的网络游戏促销策略-以网游《新天龙八部》为例.doc

一方面这个游戏消费者比较熟悉且经营时间较长;另一方面,虽然一直被诟病需要投入过多的金钱,但是玩家数量还是一直保持在同类网游领先位置;另外,在长期的发展过程中出现过...
分类:素质教育 | 字数:13337 | 上传日期:2018-01-20

古风网游推广策略分析--以《剑侠情缘网络版3》为例.doc

本文在已有的研究背景下,参考各学者的对网络游戏营销策略的分析研究,从古风游戏的独特营销策略方面,与其他品牌的营销策略比较中以及在网络游戏市场特有的营销方式进行研究...
分类:企业管理 | 字数:7709 | 上传日期:2017-05-27

论末世风格网游角色的个性化塑造.doc

本文旨在介绍末世风格网络游戏的特征标志,讲述如何在实践中制作末世风格网络游戏角色。使大家更具体的明白什么是末世风格网络游戏,怎么设计末世风格的网络游戏角色,令大家...
分类:课程设计 | 字数:7536 | 上传日期:2017-03-08

腾讯大型竞技网游消费者行为分析.doc

本文旨在通过对网络游戏消费者行为进行分析,通过调查数据收集,发现并指出网络游戏中的不足和改进之处,对网络游戏的发展与改进提出问题和改进意见。希望通过这样能够帮助到...
分类:学术论文 | 字数:14441 | 上传日期:2014-06-11

论网游外挂中的著作权侵权.doc

该定义从外挂的基本特征的角度对其进行定义,阐述了网游外挂的四个基本特征:1、外挂影响的对象是网络游戏或者包含网络游戏在内的一系列程序;2、外挂对程序的影响,可以是直接...
分类:法律论文 | 字数:11544 | 上传日期:2014-04-26
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