2019年03月26日 更新
“剑灵论文”相关信息
中国网络游戏的饥饿营销研究-以腾讯游戏《剑灵》为例.doc
从前文的网络游戏市场特征和网络游戏本身的特性可以看出:网络游戏不同于可以消费的实体商品,也不同于以往的服务商品,网络游戏是一种兼并看中关注力,服务以及质量的商品。...
分类:素质教育 |
字数:9609 |
上传日期:2018-01-20
网络虚拟货币与电子货币的比较研究--以《剑灵》为例.doc
本文将着重以《剑灵》为例将网络虚拟货币与电子货币进行对比研究,对网络虚拟货币的概念与界定、虚拟货币的前景、电子货币的概念、电子货币的内涵、网络虚拟货币与电子货币的...
分类:经济论文 |
字数:11382 |
上传日期:2016-10-25
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