[摘要] :动画作为一门现代艺术,其自身本来就是具有综合性的,其幽默性也是通过动作、剧本等各种不同的手段、方式综合而成;所有的因素共同制约着动画作品的最终形成。由于近些年来网络文化的井喷式发展,同时也引起了动画中“幽默”元素的剧烈变化,大量低俗恶俗的东西充斥着网络、充斥着动画。如何正确的适当的在动画创作中运用“幽默”元素是本文讨论的话题。
[关键词] 动画创作 角色 幽默元素 语言
[Abstract] :Animation as a modern art has always been its own comprehensive, Humor is by its actions, scripts, and other various means in an integrated way from .All of the factors restricting the formation of the final animation.As in recent years the development of network culture blowout ,also raises the animation of "humor"element of the dramatic changes .A lot of things filled with vulgar vulgar network, full of animation .How in the appropriate use of animation in the "humor " element is the subject of this article.
[Key words]: Animation Role Humor Language
幽默是指生活和艺术中的一种喜剧因素,又指在生活和艺术中表达或再现喜剧因素的一种能力。幽默有广义和狭义之分,广义的幽默是喜剧的别名,是生活和艺术中各种喜剧样式的总称,包括了一切能引起具有审美价值的笑的表情、体态、姿势、动作、情景、语言、文字、画面、声音及讥讽、滑稽、机智、怪诞、童趣等喜剧因素。狭义的幽默是指一种温和、含蓄、深沉的喜剧情景及表现。对于动画来说,默元素是动画片中必不可少的重要元素。在动画中,角色处于核心地位,动画影片的幽默程度由角色形象的幽默程度决定。在动画创作中“幽默”的角色设定可以通过动作、剧本、语言方式以及造型语言等各种不同的元素综合而成;所有的元素共同制约着角色的最终风格的形成。许多国内外的优秀动画都成功的对幽默元素进行了运用,使得动画作品更深入生活更能吸引人。虽然国内动画在幽默元素的运用上有一定的成绩,但是与国外优秀作品相比,我国动画在故事情节、动作、角色造型等方面对幽默元素的运用仍然存在着很大的差距,存在着“滥用”“低俗”等很大的不足。但是我国动画在幽默元素的使用上仍有很大的发展空间。