摘要:此设计是基于Flash ActionScript语言开发,模拟实验室的形式,通过不同的虚拟实验让使用者了解平面凸轮机构的组成、工作原理、特点及其运动形式,对于研究凸轮机构,进而运用所学知识分析实际机构,提高使用者分析和解决问题的能力,有着重大意义。此设计可实现用户注册、密码登陆、凸轮机构认知实验、凸轮从动件运动规律实验等不同功能,同时实现参数化输入时的运动分析与仿真,自动生成凸轮轮廓及不同运动规律下的升程、速度、位移三个线图,各实验有相应的实验须知、实验帮助及实验报告, 以求更加真实的反映实际实验。
关键词:Flash ActionScript语言;平面凸轮机构;运动分析与仿真;参数化
目录
摘要
ABSTRACT
引 言-1
第一章 毕业设计课题及研究概述-2
1.1 毕业设计课题名称及介绍-2
1.2 虚拟实验发展现状-2
1.3 虚拟实验的作用-2
1.4 国外关于虚拟实验的研究现状-3
1.5 国内关于虚拟实验的研究现状-3
1.6 虚拟实验的发展前景-4
第二章 软件选择及ActionScript语言概述-6
2.1 软件的选择-6
2.2 ActionScript语言的介绍-7
2.3 ActionScript语言的特点-7
2.4 ActionScript语言的功能-7
第三章 系统的功能结构和设计流程-8
3.1 系统的功能结构-8
3.1.1 平面凸轮机构运动仿真程序可实现功能-8
3.1.2 系统功能意义-8
3.2 系统的设计流程-9
3.2.1 系统结构图:-9
第四章 凸轮机构认知实验设计(实验一)-11
4.1 设计目标-11
4.2 虚拟实验室的优点-11
4.3 实验简介-11
4.4 实验须知-12
4.4.1 实验目的-12
4.4.2 实验仪器-12
4.4.3 实验要求-12
4.4.4 思考与讨论题-12
4.5 机构简介-13
4.5.1 凸轮机构的应用和分类-13
4.5.2 凸轮机构在实际生活中的应用-13
4.6 机构动画展示-14
第五章 凸轮从动件运动规律分析(实验二)-15
5.1 设计目标-15
5.2 分析思路-15
5.3 实验须知-17
5.3.1 实验目的-17
5.3.2实验设备和工具-17
5.3.3 实验步骤和要求-17
5.4 凸轮机构及从动件运动规律分析-20
5.4.1 平面凸轮机构的分析-20
5.4.2 等速运动规律分析-20
5.4.3 等加速等减速运动规律分析-21
5.4.4 余弦加速度(简谐)运动规律分析-22
5.4.5 正弦加速度(摆线)运动规律分析-23
5.4.6 凸轮轮廓分析-24
第六章 界面设计-25
6.1界面设计-25
6.1.1 易用性原则-25
6.1.2 规范性原则-26
6.1.3 帮助设施原则-29
6.1.4 美观与协调性原则-29
总 结-30
参考文献-31
致 谢-32