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2019年03月26日 更新 “玩家论文”相关信息

新闻对游戏玩家报道的“偏差”研究.docx

为什么媒体会对网络游戏玩家的看法产生“偏差”?这种“偏差”会给社会带来哪些影响?是否有合理有效的办法措施来化解这种“偏差”?这些都是新闻媒体需要回答并加以解决的问...
分类:课程设计 | 字数:11320 | 上传日期:2018-02-28

中国玩家在网络游戏中的社会角色--以“魔兽世界”为例.doc

时下盛行的网络游戏,如魔兽世界、地下城与勇士、英雄联盟、穿越火线等,都是以多人网络角色扮演游戏为主流,游戏的进行需要经由玩家的角色扮演,也就是需要玩家以演戏的方式...
分类:行政管理 | 字数:22446 | 上传日期:2016-09-22

网络游戏玩家满意度及购买意愿研究.pdf

摘 要 体验经济时代下,通信网络、互联网等各种网络技术的成熟应用彻底改变了人们的生活方式,服务产业依靠网络平台获得了新的发展契机。企业开始致力于提高顾客对服务的满意...
分类:本科论文 | 字数:67页 | 上传日期:2013-05-29
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