三维技术在皮影动画中的运用.doc

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  • 更新时间:2018-01-09
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内容摘要:本设计说明主要讲了三个方面,一是皮影与现代文化的现状与展望,旨在探讨皮影动画的价值意义与发展方向;二是角色设计相关的形象、色彩、元素等,旨在发现设计要点与细节;三是设计创意点,旨在讨论从前期造型到后期动画的技术与艺术创新。

一件显而易见的事情是,关于皮影相关的资料虽然多,但却仅限制于纸张上的文化记载与二维平面的展示,在科技日新月异发展的今天,对于皮影艺术的创新却寥寥无几。在全世界共享文化日趋融合的环境下,在各种艺术碰撞与揉和的背景中,在知识多元化、娱乐多元化日渐侵袭大众审美观念的今天,只有在古老艺术上进行去除糟粕并吸取精华的取舍,并使其与现代化技术相结合的革新式探索,才有更多的机会突破传统文化被抛弃、被替代的僵局,探索出具有时代标志性的艺术创作理念。

本设计将以动画《两只公鸡》为载体,通过对艺术表现方式与技术实现手段多方位的分析与尝试,探索皮影动画在新文化背景中的生存之路,以求皮影这种优秀的文化被更好的传承与创新。

关键词:皮影 设计 创意 maya动画 

 

目次

摘要

Abstract

1  设计选题的背景及意义5

1.1 选题背景-5

1.2 选题意义-5

2  设计选题任务及内容5

2.1 前期准备工作与主要内容-5

2.2 研究设计任务-6

⑴ 研究条件6

⑵ 拟解决问题6

⑶ 预期结果6

3  作品创作思路6

3.1 作品风格设定-6

3.2 作品创作说明-7

4  作品细节创意说明7

4.1 故事内容和主题设计创意-7

4.2 镜头设计创意-7

4.3 色彩造型设计创意-8

4.4 角色绑定方式设计创意-9

4.5 后期设计创意10

5  设计创作总结-10

6  参考文献-11

7  致谢-12