摘要:本研究采用问卷调查的方法对当今大学生游戏行为与问题行为进行研究,主要研究游戏行为与问题行为的性别差异,以及不同游戏行为对问题行为的影响。结果表明:(1)大学生游戏行为在性别上存在显著差异;(2)大学生违纪行为与游戏时间、是否玩游戏、游戏内容显著相关;(3)游戏时间与问题行为总分显著负相关;(4)游戏地点与问题行为总分显著相关,与违纪行为和学习问题显著相关。
该论文有图1幅,表8个,参考文献46篇。
关键词:网络游戏 大学生 问题行为 游戏行为 问卷调查
目录
摘要
Abstract
图清单
表清单
1 绪论-1
1.1 电脑游戏研究现状-2
1.1.1 电脑游戏的界定-2
1.1.2 电脑游戏对认知发展的影响-2
1.1.3 电脑游戏对社会性发展的影响-3
1.1.4电脑游戏对攻击性行为的影响-4
1.1.5 电脑游戏对亲社会行为的影响-5
1.1.6 电脑游戏对同伴关系的影响-5
1.2 大学生问题行为的相关研究-6
1.2.1 大学生问题行为的界定-6
1.2.2问题行为的相关量表及评价-6
1.2.3问题行为与父母教养方式关系的研究-6
1.2.4问题行为与媒体暴力关系的研究-6
1.3关于暴力游戏与青少年行为的相关研究-7
2 研究内容-9
2.1 对象-9
2.2 工具-9
2.3 方法-9
3 结果与分析-10
3.1 大学生网络游戏行为及问题行为基本情况-10
3.1.1 大学生网络游戏行为的基本情况-10
3.1.2 大学生玩网络游戏的原因设计-12
3.2 大学生问题行为的特点分析-13
3.2.1 大学生问题行为的性别差异分析-13
3.2.2玩网络游戏的大学生组与非玩网络游戏的大学生问题行为各维度差异-14
3.2.3 电脑游戏行为与问题行为的相关分析-14
3.2.4 游戏行为与人口学因素的相关性分析-15
3.2.5 问题行为与人口学因素的相关性分析-15
4 讨论-16
4.1 大学生网络游戏基本情况-16
4.2 大学生问题行为与游戏行为的关系-16
4.3 建议-17
参考文献-18
附录-21
致谢-26