基于游戏化设计的江南古镇旅游线路开发研究-以千灯、锦溪、同里为例.doc

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料包括:完整论文
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 即1元=10金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2018-02-02
  • 论文字数:17812
  • 当前位置论文阅览室 > 论文模板 > 企业管理 >
  • 课题来源:(小小青蛙)提供原创文章

支付并下载

【摘要】本文以苏州千灯、锦溪、同里景区为例,运用文献研究法、实地调查法、跨学科研究法等方法,对江南古镇游戏化旅游线路理论及实证进行了研究。研究发现:(1)将游戏设计思路融入线路设计当中具有可行性。游戏设计在游客动手能力、感官接触、情感交流等方面能够有效的增强游客的旅游体验深度。(2)江南古镇非常适合采用休闲游戏的方式融合古镇元素进行旅游体验。(3)主题游戏与传统观光的合理结合符合当下青年群体旅游需求,江南古镇主题游戏旅游线路能够为广大青年群体所接受。(4)游戏化设计的江南古镇旅游线路方案可作为统一模板,针对不同古镇的特色元素,衍生出多种方案,具有可复制性。

【关键词】游戏化设计方法;旅游线路开发;江南古镇

 

目录

摘要

Abstract

一、 绪论-1

(一)研究背景-1

(二)研究综述-1

1.国内古镇旅游产品设计研究-1

2.旅游与游戏的研究-2

3.小结-3

(三)研究目的-3

(四)研究意义-3

1.理论意义-3

2.实践意义-3

二、基于游戏化设计的古镇旅游线路设计理论研究-3

(一)设计原则-3

1.主题性原则-3

3.参与性原则-4

4.独特性原则-4

5.真实性原则-4

(二)设计步骤-4

1.寻找江南古镇有价值的旅游资源-游戏元素-4

2.确定游戏的宾语-5

3.使用合适的动词-5

4.确立规则-5

5.构建游戏的场景-5

6.讲述玩家自己的“江南古镇”故事-6

三 实证内容-6

(一) 案例地概况-6

1.案例地选择标准-6

2.案例地:千灯-7

3.案例地:锦溪-7

4.案例地:同里-7

(二)问卷调查情况和资料收集情况-7

1.问卷调查-7

2.访谈资料收集-9

(三) 设计方案-10

1.千灯-10

2.锦溪-14

3.同里-23

四、研究结论-24

参考文献-25

附录-26

致谢-34