从动漫作品角度分析日本的治愈系文化_日语论文.doc

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  • 更新时间:2014-12-04
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要旨:アニメーション産業は日本のエンターテイメント文化の代表として、日本文化を世界に伝わることに大きな役を立っている。アニメ作品から生み出した言葉も世界中にはやっている。例えば、「萌え」や「お宅」などである。そして  「癒し系」もその中にある。1999年前には、「癒し系」という言葉は存在しなかった。バブルが崩壊して、社会は不安定になって、さらに国民の心を傷つけた。だから、時代が癒し文化を生み出したとも言えるだろう。最初に、「癒し」という概念が出たのは日本の音楽領域であった。そして、徐々に文学や映画、ゲームやアニメなどの色々領域に発展してきた。日本国民の日常生活に大きな影響を与えている。

本稿では、癒し系アニメーション作品を中心に、その独特の魅力の文化的な原因を分析し、さらに、日本の癒し文化のグローバル化と中国アニメ産業への参考価値について、自分なりの意見を語りたいと思う。

キーワード:癒し系;アニメーション作品;文化の元;グローバル化

 

目次

謝辞

要旨

中文摘要

1 はじめに-5

1.1 研究の動機及び目的-5

1.2 先行研究のまとめと新しい視点-5

2 癒し系-7

2.1 癒し系の基本概念-7

2.2 癒し系の発展と類別-7

3 癒し系アニメーション-9

3.1 癒し系アニメーションの基本概念-9

3.2 癒し系アニメーションの類別-10

3.3 具体作品の分析-13

4 日本の癒やし文化の元とグローバル化-19

4.1 「自然崇拝」という信仰-19

4.2 「物の哀れ」と「無常観」という美意識-19

4.3 「集団主義」という民族性-20

4.4 癒やし文化のグローバル化と中国アニメ産業への参考価値-20

5 おわりに-22

参考文献