要旨
イースポーツとはパソコンゲームのスポーツ試合を意味する。ゲームが経済や社会への強力な影響につれて、イースポーツは、スポーツ競技の一種になっている。
日本では、多くの場合ゲームはカジュアルという目的を主とし、競技型ゲームは主流ではない。ただアーケードゲームコンテストだけはよく見かけ、特に格闘ゲームは、日本では人気流行になるのである。
イースポーツは、情報技術を核心として、ハードウェア設備を運動器械として、スポーツの規則により、人と人の間の知能性対立性運動を実現する。その定義から見て、イースポーツはその他のスポーツ競技とは何も異なるところはない。このスポーツを通じて、運動参加者の思考能力、反応能力、心眼四肢調和能力と意志力を鍛え高め、チームワーク精神を育成することができる。イースポーツ運動を情報技術やスポーツ競技につながって、一つの幅広い人民大衆の人気ある新興のスポーツプロジェクトである。
経済の発展によってイースポーツを1種の必要にさせている。イースポーツは、スポーツと産業との融合産物である。
イースポーツ産業発展では存在する問題は、社会からのイースポーツへの偏見、政府の不在と転位管理、イースポーツの国産化程度が低いなどがあげられる。
今、イースポーツは産業発展の調整段階にあり、インターネット文化の拡大と大衆生活への影響が日増しに深まるにつれて、イースポーツは多くの人に認識され受け入れるだろう。イースポーツの発展は、多くのメーカーの支持と付き従いを得たが、進む道では、末端者からの参加が必要で、1種の文化になるように、ただの運動状態にとどまらない。諸要素の中で、最も重要なのは、政府の支持を得るのだ。多くの関連イベントを展開し、徐々に同産業の制限を開放し、この産業のもたらす手厚い報いを正しく理解してほしい。現在イースポーツは、クラブによる管理、試合に対する管理及び周辺発展の面で、たくさん改善の必要なところが存在している。人材への需要は緊迫していて、たえず発展するには多方向からの資源による配合する必要である。
日本イースポーツの現状を研究し、未来の発展趨勢を展望し、現段階で直面する各種の偏見や誤解、発展制約の様々な要因にあわせて、自分の見解を出して、イースポーツを正規かつ積極的な方向に、大衆化、庶民化の方に、ハイエンドのプレイヤーの職業だけではないように発展させると期待する。
キーワード:イースポーツ;存在の問題;現状と展望;発展趨勢
目次
要旨
中文摘要
1.はじめに1
1.1 イースポーツの定義
1.2 イースポーツの分類
2.イースポーツの歴史.2
3.イースポーツの現状.5
3.1 産業チェーンの不備
3.2 隙間で生存を求める
3.3 プレイヤーの心理状態
4.イースポーツ未来発展への展望.7
4.1 周辺産業の発展を推進する
4.2靑少年徳育、知育、体育や美学全面発展の促進
5.結論.11
参考文献.12
謝辞.